
Rendering
iRender
Rendern braucht Zeit und Rechenleistung. iRender finde ich interessant, wenn ein Projekt mehr GPU-Leistung braucht, als lokal verfügbar ist.
Meine Empfehlungen für Arbeit und Alltag.
Meine Auswahl für die Organisation rund um meine Projekte. Einige Links sind Affiliate-Links.

Rendering
Rendern braucht Zeit und Rechenleistung. iRender finde ich interessant, wenn ein Projekt mehr GPU-Leistung braucht, als lokal verfügbar ist.

Cloudspeicher
Bei Projekten kommen schnell viele Dateien zusammen. pCloud gehört für mich deshalb in die Auswahl für Speichern und Teilen.

Hosting
Eigene Websites geben meinen Projekten einen Platz. Hostinger ist eine der Adressen, die ich dafür hier empfehle.


Diese Seiten empfehle ich für 3D, Motion Design und neue Ideen.
30 Ressourcen

Kostenlose Assets
Licht und Materialien machen für mich viel von einem 3D-Bild aus. Poly Haven ist mein Tipp für HDRIs, Texturen und Modelle.

Materialien & Lernen
Bei Greyscalegorilla interessiert mich die Verbindung aus Materialien und 3D-Wissen. Beides gehört für mich eng zusammen.


Modelle & Archviz
Architektur und Räume gehören zu meinen Themen. Evermotion passt für mich mit Modellen, Szenen und Making-ofs dazu.
3D & Motion Design
The Pixel Lab gehört für mich in die Sammlung für 3D und Motion Design. Mich interessieren die Assets und die Ideen dahinter.


Neuestes Video Lernen & VFX
Bei Jesse Pitela interessiert mich, wie Effekte aufgebaut sind. Seine Inhalte zu Niagara und VFX gehören deshalb hierher.
Niagara VFX Megabundle Fall 2026 Update: MCP, Car Crash, Liquids, Pyro, Destruction, Automotive
Neuestes Video Lernen & Unreal
Licht kann die Wirkung einer Szene komplett verändern. Deshalb empfehle ich William Faucher für Lighting und Rendering in Unreal.
Introducing EasyWaterscape for Unreal Engine 5
Neuestes Video Unreal & Motion Design
Die Verbindung von Unreal Engine und Motion Design interessiert mich. Dafür ist Jonathan Winbush eine meiner Empfehlungen.
This AI Killed My Green Screen | LTX Alpha Gen Tutorial
Letzte Challenge
Neuestes Video Blender · Deutsch
CG-Mechanics ist mein Tipp für Blender-Inhalte auf Deutsch. Verständliche Erklärungen machen den Einstieg leichter.
Blender-Add-ons: 3 Updates, 2 davon kostenlos!

Referenzen · Workflow
Für eine Bildidee brauche ich gute Referenzen. PureRef ist mein Tipp, um sie an einem Ort zusammenzustellen.

Kamera · Perspektive
Wenn ich 3D und ein Foto zusammenbringen möchte, muss die Perspektive stimmen. Deshalb empfehle ich fSpy.

Software · News
Ich möchte mitbekommen, was sich bei 3D-Software verändert. CG Channel ist dafür eine meiner Empfehlungen.

Branche · DACH
Bei DIGITAL PRODUCTION interessiert mich der Blick hinter die Produktion. Menschen und ihre Entscheidungen gehören für mich zum fertigen Bild dazu.

Game Art · Feedback
Gute Rückmeldungen bringen eine Arbeit weiter. Deshalb empfehle ich Polycount für den Austausch über Game Art.

Blender · Community
Blender Artists empfehle ich für Fragen und Rückmeldungen zur eigenen Szene. Der Austausch gehört für mich zum Lernen dazu.

Neuestes Video Gamedesign & Entwicklung
Einblicke in eigene Spieleprojekte, Ankündigungen und Gespräche rund um Spieleentwicklung.
Unreal & Gameplay
Unreal-Tutorials und Entwicklungsprojekte zu Multiplayer, Inventar, Crafting und Bausystemen.
Gamedesign & Indie
Indie-Entwicklung, Spielgefühl und Designexperimente – mit Einblicken in Thronefall und Will You Snail.
Unreal & Cinematics
Unreal Engine, filmische 3D-Arbeit und kreative Workflows für Visualisierung und Animation.
Indie & Devlogs
Entwicklungsalltag, Game-Dev-Grundlagen und praktische Erfahrungen aus eigenen Indie-Projekten.
Indie & Veröffentlichung
Entwicklerinterviews über Ideenfindung, Produktionsfokus, das Fertigstellen und Veröffentlichen von Spielen.
Unreal & PCG
Prozeduraler Umgebungsbau in Unreal: PCG-Tutorials, modulare Systeme und wiederverwendbare Subgraphs.
Solo-Dev & Produktion
Solo-Entwicklung, visuelle Iteration, Veröffentlichungspraxis und Gespräche mit anderen Indie-Entwicklern.

Unreal & Wissen
Für mein Spiel arbeite ich mit Unreal Engine. Die offiziellen Lerninhalte und die Dokumentation von Epic gehören deshalb in meine Empfehlungen.
Was mir im Alltag wichtig ist: Bewegung, nachhaltige Kleidung und faire Herstellung.

Alltag & Bewegung
Seit zwei Jahren trage ich Barfußschuhe. Ich habe schon viele Marken ausprobiert, und Vivo kann ich wirklich empfehlen.


Bewusster einkaufen
Bei Kleidung sind mir Nachhaltigkeit und faire Herstellung wichtig. Deshalb gehört Avocadostore zu meinen persönlichen Empfehlungen.

Ein Projekt meiner Frau
Psychotherapie in Gefahr ist der Shop meiner Frau. Den unterstütze ich gerne und zeige ihn deshalb auch hier.
MEIN SPIEL · THIRD-PERSON GRAVITY PUZZLE
CHANGE GRAVITY.
RETHINK SPACE.
Ein surreales Third-Person-Rätselspiel über Gravitation, Wahrnehmung und unmögliche Architektur.