Mein Herzensprojekt.
Ein Spiel, in dem du die Schwerkraft veränderst – und Räume völlig neu entdeckst.
Seit zwei Jahren entwickle ich THE GRAVITY COMPLEX®. Hier fließt zusammen, was mich an 3D begeistert: Architektur, Bewegung und die Frage, was ein Wechsel der Perspektive möglich macht.
Wände werden zu Böden, Decken zu Wegen. Du findest neue Verbindungen und löst Rätsel, indem du den Raum anders liest.
Mein eigenes Spielprojekt in Unreal Engine. Entwickelt mit Unterstützung spezialisierter Mitwirkender.
In Entwicklung. Die Demo ist noch nicht veröffentlicht.