THE GRAVITY COMPLEX
THIRD-PERSON GRAVITY PUZZLE GAMEIN ENTWICKLUNG · PC / STEAM

THE GRAVITY COMPLEX®

THEGRAVITY
COMPLEX®

CHANGE GRAVITY.
RETHINK SPACE.

Ein surreales Third-Person-Rätselspiel über Gravitation, Wahrnehmung und unmögliche Architektur.

by Jona Fynn Schlegelmilch · JANO 3D STUDIO

DREH DIE SCHWERKRAFT.

IN ENTWICKLUNG · PC / STEAMWEITER IN DEN RAUM
TRAILER ANSEHENPrototype Showcase · YouTube

Einblicke in Bewegung, Gravitation und Architektur. Aufnahmen aus dem Prototyp.

01 / VISION

DER RAUM
IST DAS RÄTSEL.

Ein Gravity Game, das Raum neu definiert.

THE GRAVITY COMPLEX® fordert dich heraus, Architektur anders zu sehen: Wände werden zu Böden, Decken zu Wegen. Je tiefer du in den Complex vordringst, desto stärker beginnt das System zu reagieren. Deine Reise wird zu einer Herausforderung für Wahrnehmung, Orientierung und Kontrolle.

  • Der Raum ist das Rätsel.
  • Perspektive verändert alles.
  • Unmögliche Räume werden lesbar.
02 / GAMEPLAY

BEOBACHTEN.
AUSRICHTEN.
WEITERGEHEN.

Ein Gravity Game über Bewegung, Neuorientierung und räumliches Problemlösen.

Verändere deine persönliche Schwerkraft und bewege dich über Wände, Decken und andere Flächen, die zuvor unerreichbar schienen. Durch die Verbindung von Beobachtung, Bewegung und Gravity Link entdeckst du verborgene Wege und löst Räume, die erst aus einer neuen Perspektive Sinn ergeben.

Spielfigur vor leuchtenden Flächen und räumlichen Mechanismen
EIN ANDERER BODEN. EIN NEUER WEG.
  1. 01

    Richte die Schwerkraft auf Flächen aus.

    Wände und Decken werden zu begehbaren Wegen.

  2. 02

    Erreiche neue Bereiche mit Gravity Link.

    Überwinde Distanzen und wechsle auf entfernte Flächen.

  3. 03

    Löse Räume durch Beobachtung und Bewegung.

    Aus einem anderen Blickwinkel wird die Architektur zum Weg.

Perspektive selbst ausprobieren
PERSPEKTIVE AUSPROBIEREN

ES PASST.
VON HIER.

Drei Teile. Eine unmögliche Form. Verändere den Blickwinkel, bis die Linien zusammenfinden. Eine kleine Website-Illusion zum Thema Wahrnehmung.

ZIEHEN / PFEILTASTENBlickwinkel verändern
03 / FEATURES · DEINE FÄHIGKEITEN

DEIN WEG.NEU GEDACHT.

Ein Gravity Game über veränderte Schwerkraft, neue Wege und einen reagierenden Raum.

01

Gravity Flip

Eine neue Richtung.

Richte deine Schwerkraft auf eine andere Fläche aus. Wände, Decken und schräge Ebenen werden begehbar.

Mehr zur Fähigkeit
  • Flächen werden zu deinem neuen Boden.
  • Eine andere Perspektive eröffnet neue Wege.
  • Der Raum richtet sich um dich neu aus.
02

Gravity Link

Eine neue Verbindung.

Visiere eine Fläche an und ziehe dich zu ihr hin. Überwinde Distanzen und erreiche neue Orte.

Mehr zur Fähigkeit
  • Durchquere vertikale Räume.
  • Entdecke durch Bewegung neue Routen.
  • Erweitere deine Möglichkeiten, jeden Raum zu erkunden.
03

Reset-Modul

Ein neuer Versuch.

Kehre zum letzten Frame zurück. Drei Ladungen geben dir Spielraum; an Terminals lädst du sie wieder auf.

Mehr zur Fähigkeit
  • Kehre zum letzten erreichten Frame zurück.
  • Nutze drei Ladungen für neue Versuche.
  • Lade das Modul an Terminals wieder auf.
FEATURES · EINE REAGIERENDE WELT

DER COMPLEX
BEWEGT SICH.
REAGIERT.

Die Welt bewegt sich, reagiert und bildet ein System, das du verstehen musst.

  • Bewegliche Strukturen und sich verändernde Räume.
  • Architektonische Mechanismen und Timing.
  • Eine Welt, die auf deine Handlungen reagiert.
04 / DAS TEAM

DIE MENSCHEN
HINTER DEM COMPLEX.

KONZEPT & ENTWICKLUNG

Jona Fynn
Schlegelmilch

Jona Fynn Schlegelmilch entwickelt THE GRAVITY COMPLEX® bei JANO 3D STUDIO. Über 20 Jahre Erfahrung mit 3D, Architektur und räumlichem Erzählen fließen in seine Spielwelt ein.

JANO 3D STUDIO · EST. 2005

Zum StudioMehr über Jona
MIT UNTERSTÜTZUNG VON
Core Mechanics
Patrick Handwerk
Programming
Dominik Slifko
Character Design
Max Schäfer
Sound & UI
Stephan Küsel
VFX
Zanin Bakaran
Voice
Karin Moog
Story
Simon Friedrich
Concept Art
Ricarda Reker

Gefördert durch Film- und Medienstiftung NRW

05 / NEWSLETTER & PLAYTESTS

BLEIB IM
COMPLEX.

Auf deine Wunschliste.

Merke dir THE GRAVITY COMPLEX® auf Steam vor und begleite die Entwicklung.

In Entwicklung. Die Demo ist noch nicht veröffentlicht.

Fragen oder Feedback zum Spiel?

EIN ZWEITER BLICK

Zwei Perspektiven.
Ein Complex.

Die erste Website-Variante bleibt zum Vergleichen erreichbar.

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